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BGM 曲名 備考 河越夜戦 厳島合戦 川中島 戦国無双3のBGMを使用 電光石火-桶狭間- 雌雄-決戦- 関東出兵 覇者 活路-撤退戦- 戦国無双3のBGMを使用 姉川 三方ヶ原 長篠 迎撃-防衛戦- 侵攻-殲滅戦- 残影-山崎- 空蝉-賤ヶ岳- 桜花-小牧長久手- 怒涛-四国- 戦国無双2 猛将伝のBGMをアレンジ 秘策-上田城- 戦国無双3のBGMを使用 争覇-九州- 闘志-伏見城- 戴天-関ヶ原- 戦国無双3のBGMをアレンジ 鳴動 悲愴 不惑-御館- 戦国無双3 猛将伝のBGMを使用 花の都 戦国無双2のBGMの一部を変更 大坂城 戦国無双3のBGMを使用 助勢-救出戦- 牙城-攻城戦- 飛燕 戦国無双3 猛将伝のBGMを使用 死活 戦国無双3のBGMを使用 切羽 対峙 引導 忠勝 戦国無双3のBGMを使用 勝利 死亡 選択・史 出陣・史 帰陣・史 幕間・史 雲居遥 戦国無双3のBGMを使用 黎明 予兆 戦国無双3のBGMの一部を変更 灯火 夜筝 関東三国志 絆 洛陽 群雄 エンディングテーマ 真打 絶倒 不覚 氷刃 破竹 ダウンロードコンテンツ 曲名 備考 呂布 DLC「戦国無双セット」 大名 伊勢長島 小牧長久手・旧式 DLC「戦国無双2セット」 殲滅戦・旧式 傭兵演武 勝機 DLC「戦国無双3セット」 神速 天照 不屈 DLC「戦国無双KATANAセット」 京 鎮西-九州-
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このページは何? ブログ抜粋 BGMについて戦闘以外のBGM 戦闘中ランダム再生されるBGM 勝敗時に再生されるBGM 現在購入可能なサウンドトラック「MOBILE SUIT GUNDAM Target in Sight」ORIGINAL SOUNDTRACK 機動戦士ガンダム戦記-オリジナルサウンドトラック 機動戦士ガンダム サイドストーリーズLimited Edition BGMに関する監督のつぶやき アップデート履歴 コメント欄 このページは何? バトルオペレーション内で使用されているBGM情報を集約し、曲を紹介するページ. ブログ抜粋 バトオペの新作楽曲は「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…」「機動戦士ガンダム戦記」 以来、久々にタッグを組んだ弊社サウンドチームの有馬氏によって作られました。バトオペは決められた物語を持たない対戦ゲームですので、あまりドラマチックになりすぎず、各プレイヤーの脳内ドラマを阻害しないようにと、打楽器によるリズムをメインに気分を盛り上げる構成にしています。 先日(2013/08/02)のアップデートで戦闘中のBGMを大量に追加し、再生方法も変更となりました。 今までは過去のガンダムゲームから選出したものを合わせて10曲の戦闘曲をランダム再生していましたが、過去のガンダムゲームの曲を新たに16曲加え、全26曲を連邦軍、ジオン軍の所属軍イメージで13曲ずつに分け、それぞれにランダム再生されるようになりました。 主だった出典は、ガンダム戦記(コロニーの落ちた地で…のアレンジ含む)、ジオニックフロント、 めぐりあい宇宙、戦士達の軌跡、MS戦線などとなっています。中には10年以上前のゲームのものも 含まれていますので、思いがけず「懐かしい」曲が再生されることもあると思います。 詳細はこちら BGMについて 作品内で使われているBGMはPS3ゲーム「機動戦士ガンダム戦記」などの過去のガンダムゲーム作品の曲が使われている. 「機動戦士ガンダム戦記」を初めとする過去のガンダムゲーム作品のBGMの多くは、すべて有馬孝哲氏が作編曲を担当. 使われている音源など若干のアレンジがなされている模様. 現在、BGMの曲数は戦闘以外のBGM4曲、勝敗結果時のBGM3曲、戦闘用BGM34曲あることまで判明している.連邦軍・ジオン軍のそれぞれの陣営で、戦闘ごとにランダムで再生される. MAPに曲は紐付いていない. 戦闘以外のBGM 曲名 再生場所 スタッフからのコメント 初出 Burst limit タイトル画面 これだけは少し派手目ですね。看板なので、プレイモチベーションが上がる感じにしています。 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Fracture mechanics メインメニュー画面 多数の打楽器による曲。各種セッティングを行うところですので、気分を盛り上げつつも抑え目に。 Cross the Rubicon オンラインルーム画面 厳しい状況下で信念をもって戦い抜く決意のようなものをイメージ。※今後のアップデートにより、軍に合わせてルーム内のBGMを切り替える予定です。 Savagery of War クレジット 過酷な戦場、一進一退の激戦、やがてくる転機、敵も味方も1人1人の兵士たちが持つ希望をイメージ。メインメニュー⇒オプション⇒クレジットで流れます。 戦闘中ランダム再生されるBGM 現在、全34曲中29曲まで判明しています. 曲名 対象陣営 初出 作品に登場する部隊や機体 Burst limit<Battle LIMIX> 連邦 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Combat Formation 不明 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… ジムWD隊仕様、ジムSPⅡWD隊仕様、グフ(VD)、陸戦型ゲルググ(VD)、 ホワイト・ディンゴ隊 、 ヴィッシュ・ドナヒュー が登場 Scar of the War 不明 Desperate Chase 不明 電撃的に侵攻せよ! ジオン ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 マドロック、ザクⅠ指揮官用、 闇夜のフェンリル隊 が登場 フェンリル 不明 戦場をかける狼 不明 英雄への挑戦 不明 ラグナロク 不明 眼前の脅威 不明 Battle on the Earth ジオン 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles Heat 不明 Run Wild 不明 Shot of Honor 不明 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 襲撃戦 不明 強行軍 不明 雷光の第16独立戦隊 連邦 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ガンダム4号機、ガンダム5号機、アクト・ザク指揮官用 サラブレッド 不明 G04、強襲 ジオン 曲名不明 不明 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 Hostile Troops 不明 機動戦士ガンダム Target in Sight ADVERSARY [敵] 連邦ジオン戦闘終了1分前 Desperate battle 不明 機動戦士ガンダム MS戦線0079 ジム・スナイパーⅡ、 SRT-ユニット1 、 ブラウアー隊 が登場 曲名不明 不明 曲名不明 不明 機動戦士ガンダム戦記 ジーライン・スタンダードアーマー、ジーライン・ライトアーマー、ジーライン・アサルトアーマー、イフリート・ナハト、 ファントムスイープ隊 、 インビジブル・ナイツ が登場 曲名不明 不明 BLITZKRIEG 連邦 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク スレイヴ・レイス、ガンキャノン重装型D(レイス仕様)、ガンキャノン重装型D(レイス仕様)、ペイルライダー・キャバルリー、ペイルライダー(軽装備仕様)、ペイルライダー、フルアーマー・スレイヴ・レイス、イフリート(シュナイド機)、 スレイヴ・レイス 、 マルコシアス が登場 COMBAT MANEUVER 連邦 FALLEN ANGEL ジオン FOOLHARDY ジオン 勝敗時に再生されるBGM 曲名 再生場所 初出 曲名不明 勝利時 不明 曲名不明 引き分け時 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 曲名不明 敗北時 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 現在購入可能なサウンドトラック 「MOBILE SUIT GUNDAM Target in Sight」ORIGINAL SOUNDTRACK 機動戦士ガンダム戦記-オリジナルサウンドトラック 『機動戦士ガンダム戦記』のBGMに加え、『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』、『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』の曲も一部収録. 機動戦士ガンダム サイドストーリーズLimited Edition Limited Editionの特典として「機動戦士ガンダム外伝シリーズ」オリジナルサウンドトラック CD2枚組が封入. 詳細はこちら BGMに関する監督のつぶやき +... 2013年6月25日 監督twitterより バトオペの戦闘BGMは過去のガンダムゲームのBGMを中心に現状でも10数曲から毎回ランダムで選出されているのですが、ゲーム終了1分前に固定の緊迫感BGMに変わるせいで印象に残らないようですね…(^-^; https //twitter.com/tokuyan_wd/status/349549486663680001 自分の作品ではPS2のガンダム戦記しかサントラ出てないので、そろそろまとめて出してほしいんですけどね~^^;自分の作品以外のモノも含め元BEC製ガンダムゲームBGM集あったら嬉しいな~。各方面に今後も働きかけていきたいです^^> https //twitter.com/tokuyan_wd/status/349559692256739328 2013年8月3日 以前誤報してしまったバトオペの大量BGM追加が本日実施されました。同時に所属軍によりBGMのランダムリストが変わるようになりました。皆さんのお気に入りの曲があれば幸いです。 https //twitter.com/tokuyan_wd/status/363263669854941184 2013年8月3日 バトオペの戦闘BGM追加に関してですがMAPに曲は紐付いていません。所属軍での選別です。各軍のイメージに合うものを戦闘毎にそれぞれランダム選出しています。かなりの曲数を追加したので、ふいに懐かしい思い出の曲に出会えるかもです。 https //twitter.com/tokuyan_wd/status/363587876870565889 アップデート履歴 2013/04/17:オンラインルームからオプションへ遷移した際に、BGMがメインメニューのものに変更されてしまう不具合を修正。 2013/08/02:戦闘中のBGMを多数追加。戦闘中、所属軍のイメージに合わせたBGMを再生するように変更 2014/02/13:PlayStation Vita版更新項目、オプションを追加BGMやSEのボリューム調整や、スタッフクレジットの確認を行う事ができます。 2014/06/26:戦闘中のBGMを追加しました。戦闘中のBGMを連邦軍とジオン軍にそれぞれ4曲ずつ追加しました。 コメント欄 曲が流れる陣営や曲名、初出が分かる方は、コメント欄まで情報をお寄せください! 皆さんからの情報お待ちしています!求ム、BGM情報! 過去ログ 1 名前 Burst limitはかなり戦意が高揚して良かったんだけどなぁ 両陣営で流れて欲しい - 名無しさん 2016-02-14 02 37 21 混合戦でジオン側に入り出撃したら流れました。なかなかいいですねぇ - 名無しさん 2016-03-23 22 47 20 エスマで、エース選出後に流れているカッコイイ曲のタイトルはわかりますか?? - 名無しさん 2016-02-13 18 14 17 初出が、MS戦線0079のBGMです。名前は分かりません。 - 名無しさん 2016-06-12 17 48 26 著作権違反もなにも、管理人が他人のwiki情報をパクッておいて、今更なんじゃね? どんな理由があろうが、許可なくパクれば、立派な著作権法違反だろ。 - 名無しさん 2015-08-30 18 13 57 勝利時の初出はPS3ガンダム戦記で間違いないと思われる - 名無しさん 2015-07-21 06 05 15 オデッサの激戦ってbgm流れた気がする - 名無しさん 2015-07-21 00 47 06 サイドストーリーズが発売してからミシンのBGMばっか流れるようになったのは俺だけ? - 名無しさん 2015-03-13 22 23 42 襲撃戦最近流れなくない?昔は流れてたような - 名無しさん 2015-03-13 22 14 47 PS3内に保存してる曲を使用出来たらいいのにな - 名無しさん 2014-12-21 19 16 32 エンディングのSavagery of Warはオリジナルなの?過去のCDにあったらぜひ教えてください - 名無しさん 2014-12-18 21 05 31 ランキング画面で流れるBGM分かる人教えてください!>< - 名無しさん 2014-12-07 23 58 59 埋込動画形式でなくページ外リンクに限り ,Youtube等へのリンクを許可致します. - 伏流 2014-10-17 16 36 09 ジオンでやってるとたまにBGM流れないがあるんだけど俺だけ?残り1分のBGMは流れるが… - 名無しさん 2014-07-12 20 54 00 戦士達の軌跡のBGMもあるよな。滅多に流れないけど... - 名無しさん 2014-07-10 07 20 41 ミスった、戦士達の軌跡のOPテーマだわ - 名無しさん 2014-07-10 07 22 07 これはつべでOPムービーも見るべきだな 曲もめっちゃ好き - 名無しさん 2014-08-13 15 28 21 戦慄のブルーの「thunder clap」流れないかなぁ? できれば両軍で。 - 名無しさん 2014-07-09 16 06 57 もしEXAM発動時に流れたら、今のシステムだと数秒しか聴けなさそうww - 名無しさん 2014-07-09 16 09 36 カンカン!カンカン! - 名無しさん 2014-07-10 18 55 21 あと8曲! - 名無しさん 2014-07-08 23 55 30 たまに残り1分のBGMがずれるせいで、残り時間がまだあると思って行動してたら、突然BGMが途中なのに戦闘が終わるからそこをどうにかしてほしい - 名無しさん 2014-07-08 01 00 16 あと10曲も分かってないんやな、他に何があるんだww - 名無しさん 2014-07-07 00 58 05 ジャブローを意識したステージがあるんだから哀・戦士は欲しいぜ… - 名無しさん 2014-07-04 11 02 39 そんなの絶対プレイしながら一人で歌ってしまうじゃないですかーやだもー - 名無しさん 2014-07-06 21 31 37 出撃準備のBGMに連邦はRealize、ジオンはFaithを流したい - 名無しさん 2014-07-03 23 38 15 勝利時のBGMってガンダム戦記(PS3版)で流れてた様な……もちろん勝利時ね - 名無しさん 2014-07-03 11 48 29 じゃ無くてミッションクリア時に - 名無しさん 2014-07-03 11 48 57 うんうん - 名無しさん 2014-07-04 07 18 06 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/25.html
従来参戦作は基本的に前作と同一曲。 ただし味方側と敵側で同一のBGMが使用されていたり、 BGMが使われる陣営が変わったりと多少の変更点はある。 作品名 キャラクター 曲名 備考 機動戦士ガンダム 連邦軍 颯爽たるシャア TV版劇中BGM前作まではジオン軍BGM ジオン軍 紅の機動兵器(赤い彗星) 劇場版第1作シャア戦BGM前作まではシャア専用BGM 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 連邦軍 戦士 予告テーマ劇中では未使用 ジオン軍 密林への進撃 第3話冒頭戦闘シーンBGM 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 全員 架空の空 劇中BGM前作まではジオン軍BGM 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 連邦軍 ASSAULT WAVES(強襲揚陸波) 劇中BGM ジオン軍 FEINT OPERATION(陽動作戦) 機動戦士Ζガンダム エゥーゴ 閃光の中のMS 劇場版BGM ティターンズアクシズ 宇宙の門 劇場版BGM前作ではティターンズBGM 機動戦士ガンダムΖΖ エゥーゴ 宇宙のジュドー 劇中BGM ネオ・ジオン軍 熱血のマシュマー 劇中BGM前作まではハマーン派BGM 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 連邦軍 v GUNDAM(ニュー・ガンダム) 劇中BGM ネオ・ジオン軍 NEO ZION(ネオ・ジオン軍) 機動戦士ガンダムUC 連邦軍 UNICORN 劇中BGM前作ではバナージ・オードリー専用BGM ネオ・ジオン軍 MOBILE SUIT 劇中BGM 機動戦士ガンダムF91 全員 モビルスーツ出撃 CV出撃シーンBGM前作ではクロスボーン・バンガードBGM 機動戦士クロスボーン・ガンダム 全員 宇宙海賊クロスボーン・バンガード 初出はGジェネF曲名は使用される作品ごとに変わる 機動戦士Vガンダム リガ・ミリティア 戦闘行為 劇中BGM ザンスカール帝国軍 震える命 機動武闘伝Gガンダム ドモン・カッシュレイン・ミカムラ 燃えあがれ闘志 忌まわしき宿命を越えて 劇中BGM今作では超強気となってもBGMは変化しない 東方不敗マスター・アジアDG細胞 激闘の中 それぞれの約束 新機動戦記ガンダムW ガンダムパイロット 思春期を殺した少年の翼 劇中BGM OZホワイトファング ゼロの伝説─XXXG-00W0 劇中BGM今作も軍勢に関わらず敵方は全て同一曲 機動新世紀ガンダムX 全員 死線 劇中BGM前作ではフリーデンBGM ∀ガンダム ミリシャ 光軸のなぞるもの 劇中BGM ディアナ・カウンター Second advent~神の爪先が触れた岸 ギンガナム艦隊 Final shore~おお、再臨ありやと 機動戦士ガンダムSEED アークエンジェルオーブ軍エターナル GUNDAM出撃 劇中BGM前作ではキラ専用BGM今作ではSEEDが発動してもBGMは変化しない ザフト軍地球連合軍 戦闘態勢 劇中BGM前作までは地球連合軍BGM 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ザフト軍 出撃!インパルス 劇中BGM今作ではSEEDが発動してもBGMは変化しない 地球連合軍 艦隊交戦 劇中BGM前作ではオーブ軍BGM オーブ軍 キラ、その心のままに 劇中BGM今作ではSEEDが発動してもBGMは変化しない 機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER- セレーネ・マクグリフ SEED DESTINY劇中BGM劇中曲が採用されていない 機動戦士ガンダム00 ファーストシーズン ソレスタルビーイング POWER 劇中BGM FIGHT TRANS-AM初使用時BGM超強気時にこのBGMに変更 チームトリニティ COUNTERATTACK 劇中BGM 国連軍 RECOVER 劇中BGM前作ではユニオンBGM 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン ソレスタルビーイング Strike 劇中BGM 00 GUNDAM ダブルオーガンダム初戦闘BGM超強気時にこのBGMに変更 アロウズ Power Attack 劇中BGM イノベイター(イノベイド)ミスター・ブシドーアリー・アル・サーシェス MASURAO 劇中戦闘BGM前作ではブシドー専用BGM 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- ELS (バルバトス・ミラージュ) オリジナルBGM劇中曲が採用されていない 機動戦士ガンダムAGE フリット・アスノ ガンダムAGE~100年の物語 フリット編メインテーマ及び次回予告BGMアレンジされているため多少印象が異なる フリット・UE以外 決死の戦場 AGE-1初戦闘時のBGM UNKNOWN ENEMY 謎の敵 UE襲撃時のBGM 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG 全員 my Proud,my Play! 主題歌及び劇中インスト曲 GAME系 ラナロウ・シェイドレイチェル・ランサムフローレンス・キリシマ ORIGINAL 1 オリジナルBGM マーク・ギルダークレア・ヒースロー ORIGINAL 2 カチュア・リィスニキ・テイラー ORIGINAL 3 エリス・クロードジュナス・リアムシェルド・フォーリーマリア・オーエンスシス・ミットヴィル ORIGINAL 4 エルフリーデ・シュルツエターナ・フレイル ORIGINAL 5 ゼノン・ティーゲルイワン・イワノフ ORIGINAL 6 バルバトス・ニューロ (バルバトス・ミラージュ) R.A.ニューロ (ネメシスR.A.)
https://w.atwiki.jp/vipgame/pages/15.html
BGMを使う場面 タイトル画面、拠点画面 BGMは1個 エンドロール BGMは1個 ボス層以外の層 ゲームのメインの画面で再生するBGM BGMは5個以上 多いほどよい。 いろいろな雰囲気のBGMがあるとよい。 3分以上がよい。 ボス層 ダンジョンの最後の層であり、ボスと戦闘する。 ボス層は4つある。 BGMは1個以上 1個の場合、どのボス層も同じBGMになる。 4個の場合、各ボス層で異なるBGMになる。 3分以上がよい。 店の部屋 ダンジョン内の店の部屋に入ったときに再生するBGM BGMは1個 3分以上がよい。 モンスターハウス モンスターハウスや主の部屋で再生するBGM BGMは1個以上 3分以上がよい。 フロアの警告状態 一定ターン数が経過すると、フロアが警告状態になる。 そのときに再生するBGM BGMは1個 3分以上がよい。 フロアの緊急状態 警告状態から一定ターン数経過すると、フロアが緊急状態になる。 そのときに再生するBGM BGMは1個 3分以上がよい。 泥棒開始時 店で泥棒を開始したときに再生するBGM BGMは1個 3分以上がよい。 ADV ADV画面で再生するBGM BGMは1個以上
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BGM いくつかのBGMはこちらで視聴可能。 ボーカル曲 IN THE ZONE本作の挿入歌。ティザーPVの47秒台後半から聴けるあの曲のこと。 「太鼓の達人ぽ~たぶる2」(PSP)の配信曲として、また「太鼓の達人14」(アーケード)でも収録されることが決定している。 何故か流れる個所はすべて砂漠ミッション。スタッフはこの曲=砂漠というイメージでもあったのだろうか。 ミュージックプレーヤーでは聴くことができない。(歌い手の版権問題が関係していると思われる) ネタ的な項目は小ネタ / 穴で 聴きたい方はこちら For Us All今作のエンディング曲。ミュージックプレイヤーで聴くことはできないが、公式サイトで聴くことができる。BGM視聴のBGM24。 長い方のPVの2分25秒辺りから流れる。 PVで流れていた割には最終ステージで流れるわけでもなく、エンディングでいきなり流れる。エンディング曲がPVに使われたのは5や6も同様。 全部聴きたい方は…こちら ミュージックプレイヤーで聴くことができるBGM 番号 流れる場所など BGM視聴の番号 備考 01 メニューで流れるBGM BGM20 02 M1フェイズ3,M18フェイズ2 「衝突」ファミ通DXパックの特典サントラDISC2に収録 03 04 M3とM4のフェイズ2 「Tokyo」ファミ通DXパックの特典サントラDISC2に収録 05 M6序盤 BGM15 06 M8フェイズ1 07 M6中盤 08 オープニング・ペーパーワスプ護衛、SP02 BGM4 本作のメインテーマ? 09 M15フェイズ3 10 M10,M16輸送船足止め作戦中 11 M11フェイズ2 12 13 M21フェイズ2 スレイマニ1機になったら流れる 14 M5,M9の最初,M18 BGM17 「Call」ファミ通DXパックの特典サントラDISC2に収録。主にオルゴイ戦で流れる 15 M2とM20のフェイズ2 スピリダス戦で流れる 16 M21フェイズ3 17 M21フェイズ1 BGM5 18 SP01 AC1より「The Front Line」 19 対戦 BGM12 AC1より「Head first」 20 M11フェイズ1後半、ヴィルコラク遊撃隊戦 BGM11 AC2より「Fire Away」 21 M13とM13 14のフェイズ2、ヴィルコラク遊撃隊戦 AC2より「Rising High」 22 M17フェイズ1、ヴィルコラク遊撃隊戦 BGM23 AC2より「Fire Youngman」 23 各ミッションのブリーフィング AC3より「Linkage」 24 総合ブリーフィング(M2後及びM18後のは除く) AC3「Linkage」のremix? 25 総合ブリーフィング(M18後、GA計画ブリーフィング) BGM22 AC3「Linkage」のremix? ミュージックプレイヤーで聴くことができないBGM 流れる場所など BGM視聴の番号 備考 M1フェイズ1 BGM13 トレイラーにも使用された。 M1フェイズ2 BGM1 M2とM20のフェイズ1 「メトロポリタン」ファミ通DXパックの特典サントラDISC2に収録 M3とM4のフェイズ1 M5後半 「夜空の足音」ファミ通DXパックの特典サントラDISC2に収録 M11開始前のムービー AC2より「Bear Tracks」 M12 M13開始前のムービー AC2より「El Dorado」 M13の最初 BGM16 M15フェイズ2 BGM14 M17フェイズ2(ミサイルサイロのBGM) BGM21 M21フェイズ2ヴィルコラク4機との戦闘時 BGM19 M21フェイズ2《金こそが俺を!》以降 BGM8 M21後のムービー IN THE ZONEのアレンジ M7,8後のムービー(シーン2) AC1 機体選択 M17後のムービー(シーン4) BGM6 機体選択 AC2 機体選択 デブリーフィング,M2後のムービー BGM9 「希望を乗せて」ファミ通DXパックの特典サントラDISC2に収録 総合ブリーフィング(M2後ブリーフィング)、対戦、参加募集中 BGM10 「Linkage(Sky mix)」ファミ通DXパックの特典サントラDISC2に収録 過去ログ
https://w.atwiki.jp/musouchronicle_3ds/pages/25.html
BGM 曲名 備考 河越夜戦 厳島合戦 川中島 戦国無双3のBGMを使用 電光石火-桶狭間- 雌雄-決戦- 関東出兵 覇者 NintendoDREAM2011年4月号の付録CDに収録 活路-撤退戦- 戦国無双3のBGMを使用 姉川 三方ヶ原 長篠 迎撃-防衛戦- 侵攻-殲滅戦- 残影-山崎- 空蝉-賤ヶ岳- 桜花-小牧長久手- 怒涛-四国- 戦国無双2 猛将伝のBGMをアレンジ 秘策-上田城- 戦国無双3のBGMを使用 争覇-九州- 闘志-伏見城- 戴天-関ヶ原- 戦国無双3のBGMをアレンジ 鳴動 悲愴 不惑-御館- 戦国無双3 猛将伝のBGMを使用 花の都 戦国無双2のBGMの一部を変更 大坂城 戦国無双3のBGMを使用 助勢-救出戦- 牙城-攻城戦- 飛燕 戦国無双3 猛将伝のBGMを使用 死活 戦国無双3のBGMを使用 切羽 対峙 引導 忠勝 戦国無双3のBGMを使用 勝利 死亡 選択・史 出陣・史 帰陣・史 幕間・史 雲居遥 戦国無双3のBGMを使用 戦記-オープニング- 黎明 予兆 戦国無双3のBGMの一部を変更 灯火 夜筝 関東三国志 絆 洛陽 群雄 エンディングテーマ
https://w.atwiki.jp/phantombreaker/pages/37.html
OP ラスト・ジャッジメント 作詞作曲:志倉千代丸 ボーカル:喜多村英梨&今井麻美のユニット「ARTERY VEIN」 ED Fateful Actor 作詞:オノダヒロユキ 作編曲:千葉 梓(ベイシスケイプ) ボーカル:長谷川明子 ゲーム内BGM 作曲:阿保 剛 トラック番号は、初回限定版特典のサウンドトラックCDに対応。 トラック 曲名 使用場面 1 ラスト・ジャッジメント(Short Ver.) OPムービー 2 ファントムブレイカー タイトル画面 3 適正者たち プレイヤーセレクト 4 Deep Duelist VS画面 5 願いの代償 美琴ステージBGM 6 まほまほ・ステップアップ♪ 芽衣ステージBGM 7 破邪の宿命 稚ステージBGM 8 隠密の系譜 柚葉ステージBGM 9 ガベージコレクション 影霧ステージBGM 10 拳のカタルシス 蓮ステージBGM 11 ストキャスティクスタイム 刻夜ステージBGM 12 復讐の堕天使 莉亜ステージBGM 13 夢見るクラッシャー 唯月ステージBGM 14 クセニアの爪 心愛ステージBGM 15 無限のハウリング インフィニティステージBGM 16 シュレーディンガーの猫 フィンステージBGM 17 アールデコの剣 梨深ステージBGM 18 世界線を越えて -GATE OF STEINER- 紅莉栖ステージBGM 19 Interrupt your fight 乱入画面 20 勝利と願いと時空の歪みと 勝利画面 21 終焉への秒読み コンティニュー画面 22 消えた願い ゲームオーバー画面 23 幻影に敗れし者たち ネームランキング、メニュー画面 24 Usually time2.0 ストーリーBGM 25 消えゆく灯火 ストーリーBGM 26 闇の扇動 ストーリーBGM 27 スカベンジャー ストーリーBGM 28 決闘の時 ストーリーBGM 29 喪失 ストーリーBGM 30 Fateful Actor(Short Ver.) スタッフロール(グッドエンド) サントラ未収録 Fateful Actor(Relieve ver.) スタッフロール(バッドエンド) 名前
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BGM No. 曲名 作品 01 颯爽たるシャア 機動戦士ガンダム 02 窮地に立つガンダム 機動戦士ガンダム 03 長い眠り 機動戦士ガンダム 04 架空の空 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 05 嵐の中で輝いて 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 06 THE WINNER 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 07 ASSAULT WAVES 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 08 DENDROBIUM 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 09 艦隊戦 機動戦士Zガンダム 10 宇宙を駆ける 機動戦士Zガンダム 11 モビルスーツ戦 機動戦士Zガンダム 12 シャングリラの少年 機動戦士ガンダムZZ 13 宇宙のジュドー 機動戦士ガンダムZZ 14 MAIN TITLE 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 15 SWAN 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 16 新たなる宇宙へ 機動戦士ガンダムF91 17 ETERNAL WIND 機動戦士ガンダムF91 18 Believe 機動戦士ガンダムSEED 19 地吹雪 機動戦士ガンダムSEED 20 攻撃開始 機動戦士ガンダムSEED 21 STRIKE出撃 機動戦士ガンダムSEED 22 APPROACH 機動戦士ガンダム00 23 COUNTER ATTACK 機動戦士ガンダム00 24 DAYBREAK S BELL 機動戦士ガンダム00 25 POWER 機動戦士ガンダム00 No. 曲名 曲調/主な使用場面 26 BGM01 27 BGM02 28 BGM03 29 BGM04 30 BGM05 31 BGM06 32 BGM07 33 BGM08 34 BGM09 35 BGM10 36 BGM11 37 BGM12 38 BGM13 39 BGM14 40 BGM15 41 BGM16 42 BGM17 機動戦士ガンダムクライマックスU.C.より雷撃走る 43 BGM18 44 BGM19 45 BGM20 46 BGM21 47 BGM22 48 BGM23 ガンダムセンチネルより リョウ・ルーツBGM 49 BGM24 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYより THE FRONT 50 BGM25 閃光のハサウェイより マフティーBGM 51 BGM26 閃光のハサウェイより キルケーユニットBGM 52 BGM27 ガンダムセンチネルより ニューディサイズBGM 53 BGM28 54 BGM29 55 BGM30 56 BGM31 57 BGM32 58 BGM33 59 BGM34 60 BGM35 61 BGM36
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BGM一覧 BGM一覧 (2周目以降にメニューで聞ける「BGM再生」順) 番号 曲名 備考 01 無限の“刻”を超えた地で タイトルBGM 02 無限の“刻”が交わる場所で 03 紅い阿修羅 アレディ(通常)、アルクオン戦闘BGM 04 轟き、覇壊せし者 (Ver.EF EXCEED) アレディ必殺技使用時BGM 05 Fairy Rom-Antic ネージュ通常戦闘BGM 06 Fairy Rom-Antic GO! ネージュ必殺技使用時BGM 07 DARK KNIGHT (Ver.EF EXCEED) アクセル通常戦闘BGM 08 揺れる心の錬金術師 (Ver.EF EXCEED) アルフィミィ通常戦闘、ヴィルキュアキントBGM 09 極めて近く、限りなく遠い世界に (Short) アクセル必殺技使用時BGM 10 All Correct! (Ver.EF EXCEED) ハーケン通常戦闘BGM 11 OK? All Correct! ハーケン必殺技使用時BGM 12 天衣夢泡の天満月 (Ver.EF EXCEED) 神夜通常戦闘BGM 13 月華煌々 神夜必殺技使用時BGM 14 ASH TO ASH (Ver.EF EXCEED) アシェン通常戦闘BGM 15 ASH TO ASH Burst アシェン必殺技使用時BGM 16 舞・闘・全・夜 (Ver.EF EXCEED) 錫華姫通常戦闘BGM 17 まだまだ!舞・闘・全・夜 錫華姫必殺技使用時BGM 18 すばらしき新世界 小牟(通常)、沙夜戦闘BGM 19 ゆらぎの街のアリス (Ver.EF EXCEED) 零児通常戦闘BGM 20 必勝への軌跡 (Ver.EF EXCEED) 零児、小牟必殺技使用時BGM 21 TRUE ORDER (Ver.EF EXCEED) KOS-MOS(通常)、M.O.M.O.、T-elos戦闘BGM 22 ETERNAL RECURRENCE KOS-MOS必殺技使用時BGM 23 TIME TO COME ファントム戦闘BGM 24 鋼鉄の孤狼 ナハト戦闘BGM 25 白銀の堕天使 アーベント戦闘BGM 26 DARK KNIGHT アークゲイン戦闘BGM 27 H.U.N.T.E.R. マークハンター戦闘BGM 28 BURN NOW! ファイター・ロア戦闘BGM 29 またもや!神出鬼没の琥魔でございます! 琥魔ショップ画面、戦闘BGM 30 我らシレーナ海賊団 サイレント・ウォークス号、アン戦闘BGM 31 BOMBER GIRL ! エスメラルダ城砦、ドロシー戦闘BGM 32 NOBLE WANDERER ジャイアント・マーカス、カッツェ戦闘BGM 33 ORCHESTRE ARMY エイゼル、ヘンネ、キュオン戦闘BGM 34 平穏という名の蜃気楼 会話BGM 35 戦火の狭間で 街のBGM 36 ほんの少しの休息 ファッティ・ヘンゼルBGM 37 それは失われた記憶 イベントBGM 38 焦燥の行方 イベントBGM 39 分の悪い賭け ネバーランド・後部BGM 40 戦慄の旋律 イベントBGM 41 修羅の饗宴 アイスベルグ監獄BGM 42 覇てなき修羅道 波国マップBGM 43 狩人たちの挽歌 新ロストエレンシアマップBGM 44 失われた遺産 トレイデル・シュタット、トレイデル・ボーデンBGM 45 招かれざる異邦人 ネバーランド・前部BGM 46 悠久楼閣 シュラーフェン・セレストBGM 47 華彫風月 不死桜内部、武酉城BGM 48 天衣夢泡 大判小判、渾然大地・南部BGM 49 神楽月の使者 不死桜入り口、龍寓島BGM 50 鬼哭賛歌 滅魏城BGM 51 眠る回廊 ヴァルナ・ストリートBGM 52 静寂なる舞台 メギ・エルフェテイルマップBGM 53 黄昏の大地 渾然大地・北部マップBGM 54 機械仕掛けの幻想 ミラビリス城BGM 55 Deep Ground ドゥルセウス封墓BGM 56 傀儡たちの饗宴 新フォルミッドヘイムマップBGM 57 混沌を望む声 58 揺れる心の錬金術師 59 深淵からの呼び声 エスピナ城、ガンド三兄弟戦闘BGM 60 Agrado-heim ガグン、ヒルド、ロック、リグ戦闘BGM 61 戦う者たちの思惑 クレオ戦BGM 62 忌むべき訪問者 (Ver.EF) ヴィルキュアキント深部BGM 63 極めて近く、限りなく遠い世界に ネバーランド・後部イベント、滅魏城ナハト戦前イベント 64 遥かなる戦い、開幕 (Ver.EF EXCEED) アグラッドヘイムマップBGM 65 Machine Soul (Ver.EF EXCEED) フェイクライド戦闘BGM 66 未知なる無限の開拓地 エピローグ 67 人よ、世界よ エピローグ 68 KEEP TO FRONTIER スタッフロール 69 無限の“刻”が交わる場所で (Orche) プロローグ 70 無限の“刻”を超えた地で (Orche) スヴァイサー戦BGM(後半)
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現在作成済のBGM一覧です リンク先はogg形式ファイルなので試聴時は対応プレーヤーでお願いします その他必要な曲がある場合は用途やシーン詳細を添えて担当者までご連絡下さい ○提出ルール 音源は出来れば.oggもしくは.wav形式でお願いします(まーさんが即時に使えるようにする為) サンプリング周波数44100Hzビットレート192kbpsで統一してますが特に決まりは無いです 同時にファイル名ルールも特に決まってませんのでなるべく管理しやすい名前でお願いします B◆GMnYjwqu7c 元ファイル名 曲名 用途 備考 bgm_00.ogg Sonic Wave バトルBGM1(対通常) ループ可 bgm_01.ogg 遭遇 戦場BGM1 緊張感イメージ ループ可 bgm_02.ogg Hurry Up 戦場BGMアレンジ 焦燥感イメージ ループ可 bgm_03.ogg 哀愁 バトルBGMアレンジ 哀愁感イメージ ループ可 bgm_04.ogg 体育座り アッガイテーマ曲 ループ可 bgm_05.ogg 公認休暇 日常曲案1 ループ可 bgm_05a.ogg 公認休暇 -Rock Arrange- 日常曲案1アレンジ(プレリリース版OP) ループ可 bgm_06.ogg My Space 自室(日常曲案1アレンジ)安心感イメージ ループ可 bgm_07.ogg Invisible Insanity Ver.β バトルBGM2(対ボス) ループ可 bgm_08.ogg MS Girls OP(バトルBGM2アレンジ) 完結型・ループ不可 bgm_09.ogg スカート付き ドムテーマ曲 ループ可 bgm_10.ogg Briefing ミッション選択曲&キャラセレクト? ループ可 bgm_11.ogg 朝だよお兄ちゃん! 日常曲案2 朝イメージ(bgm_06アレンジ) ループ可 bgm_12.ogg MS娘は電気羊の夢を見るか 談笑系コメディパート曲 ループ可 bgm_13.ogg Lonely Girl ザクテーマ曲 ループ可 bgm_14.ogg 阿鼻叫喚 ドタバタ系コメディパート曲 ループ可 bgm_15.ogg 毛根と紫外線 サーフ系コメディパート曲 ループ可 bgm_16.ogg 決戦 戦場BGM3 ループ可 bgm_17.ogg Stinger バトルBGM3(模擬戦他) ループ可 bgm_18.ogg くだらない日常 ズゴックテーマ曲 ループ可 bgm_19.ogg おてんば剣士のマーチ グフテーマ曲 ループ可 bgm_20.ogg Escape!! バトルBGM4(ピンチ) ループ可 bgm_21.ogg Die Gerechtigkeit バトルBGM5(クライマックス1) ループ可 bgm_22.ogg Scape Doll バトルBGM6(対ガンダム) ループ可 bgm_23.ogg Emergency バトルBGM7(対フルアーマー) ループ可 bgm_24.ogg Space Over Drive バトルBGM8(クライマックス2) 完結型・ループ対応 bgm_25.ogg Game Over ゲームオーバーBGM(M02代替案) ループ可 bgm_26.ogg Violent Wind バトルBGM9(M01代替案) ループ可 にーちょ ◆hN5AWWgWpc(※本人の申し出より全て使用不可。代替案が出来次第入れ替え) 元ファイル名 曲名 用途 備考 M01.ogg M01 戦場BGM2 ループ可 調整予定 M02.ogg M02 悲しい曲 ループ可 調整予定 M03.ogg M03 日常曲(静)予定 ループ可 調整予定 その他 元ファイル名 曲名 用途 備考 bgm_ex.ogg Interlude 装備選択画面等々 支援提供曲(版権:CC BY 2.1相当) 調整予定 作成SE(※基本的に発注が無い限りは作成しませんのでご了承願います) 元ファイル名 用途 備考 ビーム音@B.wav 遠距離ビーム発射音 調整可 今後の作成曲予定リスト ○キャラテーマ曲 ゲルググ(⇒保留) ズゴック(⇒bgm_18暫定 後日別案作成予定) グフ(⇒再作成中) ○その他シーン用曲 戦場曲別案 静かな日常曲別案 感動曲 盛り上がる曲 整備士のテーマ(⇒bgm_15暫定)